mirror of
https://gitlab.com/arnekeller/kit-programmieren-ws1920-final2.git
synced 2024-11-27 18:55:54 +00:00
Correctly roll dice and print result
This commit is contained in:
parent
fffc21a73e
commit
c0aa7d29e6
124
game2_input.txt
Normal file
124
game2_input.txt
Normal file
@ -0,0 +1,124 @@
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startn
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metal
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metal
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metal
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metal
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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metal
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metal
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plastic
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plastic
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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spider
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spider
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spider
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spider
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||||
spider
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snake
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snake
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snake
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snake
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||||
snake
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tiger
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tiger
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tiger
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tiger
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||||
tiger
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thunderstorm
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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draw
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||||
draw
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build?
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build axe
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||||
build club
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||||
build fireplace
|
||||
build shack
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||||
build sailingraft
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||||
rollD6 1
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||||
build hangglider
|
||||
rollD6 3
|
||||
list-buildings
|
||||
build ballon
|
70
game2_output.txt
Normal file
70
game2_output.txt
Normal file
@ -0,0 +1,70 @@
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||||
OK
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metal
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metal
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metal
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metal
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metal
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metal
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metal
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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plastic
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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metal
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metal
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plastic
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||||
plastic
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wood
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wood
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wood
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wood
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wood
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||||
wood
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wood
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wood
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||||
wood
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||||
wood
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plastic
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||||
plastic
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||||
plastic
|
||||
plastic
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||||
axe
|
||||
ballon
|
||||
club
|
||||
fireplace
|
||||
hangglider
|
||||
sailingraft
|
||||
shack
|
||||
steamboat
|
||||
OK
|
||||
OK
|
||||
OK
|
||||
OK
|
||||
OK
|
||||
lose
|
||||
OK
|
||||
lose
|
||||
shack
|
||||
fireplace
|
||||
club
|
||||
axe
|
||||
OK
|
@ -13,6 +13,11 @@ class MainTest {
|
||||
cmpInOut("game1_input.txt", "game1_output.txt");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Test
|
||||
void game2() throws IOException {
|
||||
cmpInOut("game2_input.txt", "game2_output.txt");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Test
|
||||
void commands1() throws IOException {
|
||||
cmpInOut("commands1_input.txt", "commands1_output.txt");
|
||||
|
@ -78,6 +78,8 @@ public class CardGame {
|
||||
return "lose";
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// remove item used to escape
|
||||
items.remove(items.size() - 1);
|
||||
if (roll >= minimumDiceRoll) {
|
||||
return "win";
|
||||
} else {
|
||||
@ -106,11 +108,10 @@ public class CardGame {
|
||||
assert(resources.removeLastOccurrence(resource)); // TODO: remove assert
|
||||
}
|
||||
items.add(item);
|
||||
// TODO: building to flee
|
||||
if (items.equals(STEAMBOAT) || items.equals(BALLOON)) {
|
||||
if (item.equals(STEAMBOAT) || item.equals(BALLOON)) {
|
||||
// player won
|
||||
reset();
|
||||
} else if (items.equals(SAILING_RAFT) || items.equals(HANG_GLIDER)) {
|
||||
} else if (item.equals(SAILING_RAFT) || item.equals(HANG_GLIDER)) {
|
||||
// need at least a 4/d6
|
||||
fightingAnimal = false;
|
||||
awaitedDiceSize = 6;
|
||||
|
@ -29,13 +29,4 @@ public class ListResources extends Command {
|
||||
throw new InvalidInputException("invalid list-resources argument: none expected");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
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||||
Im Erfolgsfall werden alle aktuell im Besitz befindlichen Ressourcen zeilenweise ausgegeben. Die
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||||
Ausgabe ist geordnet absteigend nach dem Aufnahmezeitpunkt der Ressourcen. Folglich sind die
|
||||
obersten fünf Ressourcen die, die in der Hütte gesichert werden. Besitzt der Spieler keine Ressourcen,wird
|
||||
EMPTY
|
||||
ausgegeben.Im Fehlerfall (z.B. bei einem fehlerhaften Eingabeformat) wird eine aussagekräftige Fehlermeldung
|
||||
beginnend mitError, ausgegeben
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
package edu.kit.informatik.ui.command;
|
||||
|
||||
import edu.kit.informatik.Terminal;
|
||||
import edu.kit.informatik.model.CardGame;
|
||||
import edu.kit.informatik.ui.InvalidInputException;
|
||||
|
||||
@ -17,7 +18,7 @@ public class RollDice extends Command {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void apply(CardGame game) throws InvalidInputException {
|
||||
|
||||
Terminal.printLine(game.rollDice(size, rolledNumber));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
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