mirror of
https://github.com/k4zmu2a/SpaceCadetPinball.git
synced 2023-12-30 21:52:56 +00:00
Loader v1.
This commit is contained in:
parent
7d141d2931
commit
b3b4fb39ef
@ -7,6 +7,7 @@
|
|||||||
#include "objlist_class.h"
|
#include "objlist_class.h"
|
||||||
#include "partman.h"
|
#include "partman.h"
|
||||||
#include "DatParser.h"
|
#include "DatParser.h"
|
||||||
|
#include "loader.h"
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
int main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -38,6 +39,11 @@ int main()
|
|||||||
|
|
||||||
assert(memcmp(partman::field_labeled(datFile, "table_size", ShortArray), new short[2]{ 600, 416 }, 2 * 2) == 0);
|
assert(memcmp(partman::field_labeled(datFile, "table_size", ShortArray), new short[2]{ 600, 416 }, 2 * 2) == 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
//loader::error(25, 26);
|
||||||
|
loader::loadfrom(datFile);
|
||||||
|
|
||||||
|
loader::get_sound_id(18);
|
||||||
|
//
|
||||||
//DatParser::Parse(dataFileName);
|
//DatParser::Parse(dataFileName);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -153,12 +153,15 @@
|
|||||||
</ItemDefinitionGroup>
|
</ItemDefinitionGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<ClInclude Include="DatParser.h" />
|
<ClInclude Include="DatParser.h" />
|
||||||
|
<ClInclude Include="loader.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="objlist_class.h" />
|
<ClInclude Include="objlist_class.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="partman.h" />
|
<ClInclude Include="partman.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="pch.h" />
|
<ClInclude Include="pch.h" />
|
||||||
|
<ClInclude Include="pinball.h" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<ClCompile Include="DatParser.cpp" />
|
<ClCompile Include="DatParser.cpp" />
|
||||||
|
<ClCompile Include="loader.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="objlist_class.cpp" />
|
<ClCompile Include="objlist_class.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="partman.cpp" />
|
<ClCompile Include="partman.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="pch.cpp">
|
<ClCompile Include="pch.cpp">
|
||||||
@ -167,6 +170,7 @@
|
|||||||
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
|
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
|
||||||
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">Create</PrecompiledHeader>
|
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">Create</PrecompiledHeader>
|
||||||
</ClCompile>
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<ClCompile Include="pinball.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="SpaceCadetPinball.cpp" />
|
<ClCompile Include="SpaceCadetPinball.cpp" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
@ -27,6 +27,12 @@
|
|||||||
<ClInclude Include="DatParser.h">
|
<ClInclude Include="DatParser.h">
|
||||||
<Filter>Header Files</Filter>
|
<Filter>Header Files</Filter>
|
||||||
</ClInclude>
|
</ClInclude>
|
||||||
|
<ClInclude Include="loader.h">
|
||||||
|
<Filter>Header Files</Filter>
|
||||||
|
</ClInclude>
|
||||||
|
<ClInclude Include="pinball.h">
|
||||||
|
<Filter>Header Files</Filter>
|
||||||
|
</ClInclude>
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<ClCompile Include="pch.cpp">
|
<ClCompile Include="pch.cpp">
|
||||||
@ -44,6 +50,12 @@
|
|||||||
<ClCompile Include="DatParser.cpp">
|
<ClCompile Include="DatParser.cpp">
|
||||||
<Filter>Source Files</Filter>
|
<Filter>Source Files</Filter>
|
||||||
</ClCompile>
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<ClCompile Include="loader.cpp">
|
||||||
|
<Filter>Source Files</Filter>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<ClCompile Include="pinball.cpp">
|
||||||
|
<Filter>Source Files</Filter>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<Natvis Include="NatvisFile.natvis" />
|
<Natvis Include="NatvisFile.natvis" />
|
||||||
|
315
SpaceCadetPinball/loader.cpp
Normal file
315
SpaceCadetPinball/loader.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,315 @@
|
|||||||
|
#include "pch.h"
|
||||||
|
#include "loader.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "partman.h"
|
||||||
|
#include "pinball.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*_loader_errors dd 0, offset aBadHandle, 1, offset aNoTypeField, 2, offset aNoAttributesFi
|
||||||
|
|
||||||
|
dd 0Bh, offset aNoFloatAttribu, 3, offset aWrongTypeMater; "Unknown" ...
|
||||||
|
dd 4, offset aWrongTypeKicke, 5, offset aWrongTypeAnObj, 6
|
||||||
|
dd offset aWrongTypeAStat, 7, offset aStatesReDefine, 9, offset aUnrecognizedAt
|
||||||
|
dd 0Ah, offset aUnrecognizedFl, 0Dh, offset aFloatAttribute
|
||||||
|
dd 0Ch, offset aStateIndexOutO, 0Fh, offset aLoaderMaterial_0
|
||||||
|
dd 0Eh, offset aLoaderKickerRe, 10h, offset aLoaderStateIdR
|
||||||
|
dd 8, offset aWallsDoesnTMat, 11h, offset aLoaderQueryVis_0
|
||||||
|
dd 12h, offset aLoaderQueryVis, 15h, offset aLoaderMaterial
|
||||||
|
dd 14h, offset aLoaderKicker, 16h, offset aLoaderQueryAtt
|
||||||
|
dd 17h, offset aLoaderQueryIat, 13h, offset aLoaderQueryNam
|
||||||
|
dd 18h, offset aLoaderStateId, 19h, offset aLoaderGetSound
|
||||||
|
dd 1Ah, offset aSoundReference, 0FFFFFFFFh, offset aUnknown*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
errorMsg loader::loader_errors[] = {
|
||||||
|
errorMsg{0, "Bad Handle"},
|
||||||
|
errorMsg{1, "No Type Field"},
|
||||||
|
errorMsg{2, "No Attributes Field"},
|
||||||
|
errorMsg{0x0B, "No float Attributes Field"},
|
||||||
|
errorMsg{3, "Wrong Type: MATERIAL Expected"},
|
||||||
|
errorMsg{4, "Wrong Type: KICKER Expected"},
|
||||||
|
errorMsg{5, "Wrong Type: AN_OBJECT Expected"},
|
||||||
|
errorMsg{6, "Wrong Type: A_STATE Expected"},
|
||||||
|
errorMsg{7, "STATES (re)defined in a state"},
|
||||||
|
errorMsg{9, "Unrecognized Attribute"},
|
||||||
|
errorMsg{0x0A, "Unrecognized float Attribute"},
|
||||||
|
errorMsg{0x0D, "float Attribute not found"},
|
||||||
|
errorMsg{0x0C, "state_index out of range"},
|
||||||
|
errorMsg{0x0F, "loader_material() reports failure"},
|
||||||
|
errorMsg{0x0E, "loader_kicker() reports failure"},
|
||||||
|
errorMsg{0x10, "loader_state_id() reports failure"},
|
||||||
|
errorMsg{0x8, "# walls doesn't match data size"},
|
||||||
|
errorMsg{0x11, "loader_query_visual_states()"},
|
||||||
|
errorMsg{0x12, "loader_query_visual()"},
|
||||||
|
errorMsg{0x15, "loader_material()"},
|
||||||
|
errorMsg{0x14, "loader_kicker()"},
|
||||||
|
errorMsg{0x16, "loader_query_attribute()"},
|
||||||
|
errorMsg{0x17, "loader_query_iattribute()"},
|
||||||
|
errorMsg{0x13, "loader_query_name()"},
|
||||||
|
errorMsg{0x18, "loader_state_id()"},
|
||||||
|
errorMsg{0x19, "loader_get_sound_id()"},
|
||||||
|
errorMsg{0x1A, "sound reference is not A_SOUND record"},
|
||||||
|
errorMsg{-1, "Unknown"},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int loader::sound_count = 1;
|
||||||
|
int loader::loader_sound_count;
|
||||||
|
datFileStruct* loader::loader_table;
|
||||||
|
datFileStruct* loader::sound_record_table;
|
||||||
|
soundListStruct loader::sound_list[65];
|
||||||
|
|
||||||
|
int loader::error(int errorCode, int captionCode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int curCode = loader_errors[0].Code;
|
||||||
|
const char *errorText = nullptr, *errorCaption = nullptr;
|
||||||
|
int index = 0, index2 = 0;
|
||||||
|
if (loader_errors[0].Code >= 0)
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (errorCode == curCode)
|
||||||
|
errorText = loader_errors[index2].Message;
|
||||||
|
if (captionCode == curCode)
|
||||||
|
errorCaption = loader_errors[index2].Message;
|
||||||
|
index2 = ++index;
|
||||||
|
curCode = loader_errors[index].Code;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (curCode >= 0);
|
||||||
|
if (!errorText)
|
||||||
|
errorText = loader_errors[index].Message;
|
||||||
|
MessageBoxA(nullptr, errorText, errorCaption, 0x2000u);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void loader::default_vsi(int* arr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
arr[13] = 0;
|
||||||
|
arr[5] = 1369940824;
|
||||||
|
arr[12] = 0;
|
||||||
|
arr[0] = 1064514355;
|
||||||
|
arr[1] = 1058642330;
|
||||||
|
arr[2] = 0;
|
||||||
|
arr[4] = 0;
|
||||||
|
arr[16] = 0;
|
||||||
|
arr[17] = 0;
|
||||||
|
arr[15] = 0;
|
||||||
|
arr[14] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void loader::loadfrom(datFileStruct* datFile)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int groupIndex = 0;
|
||||||
|
loader_table = datFile;
|
||||||
|
sound_record_table = loader_table;
|
||||||
|
int soundIndex = sound_count;
|
||||||
|
if (datFile->NumberOfGroups > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
__int16* value = (__int16*)partman::field(datFile, groupIndex, ShortValue);
|
||||||
|
if (value && *value == 202)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
soundIndex = sound_count;
|
||||||
|
if (sound_count < 65)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sound_list[soundIndex].WavePtr = nullptr;
|
||||||
|
sound_list[soundIndex].GroupIndex = groupIndex;
|
||||||
|
sound_count = ++soundIndex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
++groupIndex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (groupIndex < datFile->NumberOfGroups);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
loader_sound_count = soundIndex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void loader::unload()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int index = 1;
|
||||||
|
if (sound_count > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
soundListStruct* soundListPtr = &sound_list[1];
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Sound_FreeSound(soundListPtr->WavePtr);
|
||||||
|
++index;
|
||||||
|
++soundListPtr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (index < sound_count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (sound_list[index].PtrToSmth)
|
||||||
|
memoryfree(sound_list[index].PtrToSmth);
|
||||||
|
sound_count = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int loader::get_sound_id(int groupIndex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int result;
|
||||||
|
__int16 soundIndex = 1;
|
||||||
|
if (sound_count <= 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
error(25, 26);
|
||||||
|
result = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (sound_list[soundIndex].GroupIndex != groupIndex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
++soundIndex;
|
||||||
|
if (soundIndex >= sound_count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
error(25, 26);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!sound_list[soundIndex].Loaded && !sound_list[soundIndex].WavePtr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int soundGroupId = sound_list[soundIndex].GroupIndex;
|
||||||
|
sound_list[soundIndex].Volume = 0.0;
|
||||||
|
if (soundGroupId > 0 && !pinball::quickFlag)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
__int16* value = (__int16*)partman::field(loader_table, soundGroupId, ShortValue);
|
||||||
|
if (value && *value == 202)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const CHAR* fileName = partman::field(loader_table, soundGroupId, String);
|
||||||
|
HFILE hFile = _lopen(fileName, 0);
|
||||||
|
sound_list[soundIndex].Volume = static_cast<double>(_llseek(hFile, 0, 2)) * 0.0000909090909090909;
|
||||||
|
_lclose(hFile);
|
||||||
|
//sound_list[soundIndex4].WavePtr = Sound_LoadWaveFile(lpName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
++sound_list[soundIndex].Loaded;
|
||||||
|
result = soundIndex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int loader::query_handle(LPCSTR lpString)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return partman::record_labeled(loader_table, lpString);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
short loader::query_visual_states(int groupIndex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
short result;
|
||||||
|
if (groupIndex < 0)
|
||||||
|
return error(0, 17);
|
||||||
|
__int16* shortArr = (__int16*)partman::field(loader_table, groupIndex, ShortArray);
|
||||||
|
if (shortArr && *shortArr == 100)
|
||||||
|
result = shortArr[1];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
result = 1;
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char* loader::query_name(int groupIndex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (groupIndex >= 0)
|
||||||
|
return partman::field(loader_table, groupIndex, GroupName);
|
||||||
|
error(0, 19);
|
||||||
|
return nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
__int16* loader::query_iattribute(int groupIndex, int firstValue, int* arraySize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
__int16* result;
|
||||||
|
__int16 skipIndex = 0;
|
||||||
|
if (groupIndex >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
__int16* shortArr = (__int16*)partman::field_nth(loader_table, groupIndex, ShortArray, skipIndex);
|
||||||
|
if (!shortArr)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
if (*shortArr == firstValue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*arraySize = partman::field_size(loader_table, groupIndex, ShortArray) / 2 - 1;
|
||||||
|
return shortArr + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
++skipIndex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
error(2, 23);
|
||||||
|
*arraySize = 0;
|
||||||
|
result = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
error(0, 22);
|
||||||
|
result = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float* loader::query_float_attribute(int groupIndex, int groupIndexOffset, int firstValue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float* result;
|
||||||
|
__int16 skipIndex = 0;
|
||||||
|
if (groupIndex >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int groupIndexSum = state_id(groupIndex, groupIndexOffset);
|
||||||
|
if (groupIndexSum >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float* floatArr = (float*)partman::field_nth(loader_table, groupIndexSum, FloatArray, skipIndex);
|
||||||
|
if (!floatArr)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
if (static_cast<__int16>(static_cast<__int64>(floor(*floatArr))) == firstValue)
|
||||||
|
return floatArr + 1;
|
||||||
|
++skipIndex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
error(13, 22);
|
||||||
|
result = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
error(16, 22);
|
||||||
|
result = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
error(0, 22);
|
||||||
|
result = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
double loader::play_sound(int soundIndex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (soundIndex <= 0)
|
||||||
|
return 0.0;
|
||||||
|
//Sound_PlaySound(sound_list[soundIndex].WavePtr, 0, 7, 5, 0);
|
||||||
|
return sound_list[soundIndex].Volume;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int loader::state_id(int groupIndex, int groupIndexOffset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int result;
|
||||||
|
int groupIndex2 = groupIndex;
|
||||||
|
__int16 visualState = query_visual_states(groupIndex);
|
||||||
|
if (visualState <= 0)
|
||||||
|
return error(12, 24);
|
||||||
|
__int16* shortArr = (__int16*)partman::field(loader_table, groupIndex, ShortValue);
|
||||||
|
if (!shortArr)
|
||||||
|
return error(1, 24);
|
||||||
|
if (*shortArr != 200)
|
||||||
|
return error(5, 24);
|
||||||
|
if (groupIndexOffset > visualState)
|
||||||
|
return error(12, 24);
|
||||||
|
if (!groupIndexOffset)
|
||||||
|
return groupIndex2;
|
||||||
|
|
||||||
|
groupIndex2 = groupIndexOffset + groupIndex;
|
||||||
|
shortArr = (__int16*)partman::field(loader_table, groupIndexOffset + groupIndex, ShortValue);
|
||||||
|
if (!shortArr)
|
||||||
|
return error(1, 24);
|
||||||
|
if (*shortArr != 201)
|
||||||
|
result = error(6, 24);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
result = groupIndex2;
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
44
SpaceCadetPinball/loader.h
Normal file
44
SpaceCadetPinball/loader.h
Normal file
@ -0,0 +1,44 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
struct datFileStruct;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct errorMsg
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int Code;
|
||||||
|
const char* Message;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct soundListStruct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char* WavePtr;
|
||||||
|
int GroupIndex;
|
||||||
|
int Loaded;
|
||||||
|
float Volume;
|
||||||
|
char* PtrToSmth;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class loader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static int error(int errorCode, int captionCode);
|
||||||
|
static void default_vsi(int* arr);
|
||||||
|
static void loadfrom(datFileStruct* datFile);
|
||||||
|
static void unload();
|
||||||
|
static int get_sound_id(int groupIndex);
|
||||||
|
static int query_handle(LPCSTR lpString);
|
||||||
|
static short query_visual_states(int groupIndex);
|
||||||
|
static char* query_name(int groupIndex);
|
||||||
|
static double play_sound(int soundIndex);
|
||||||
|
static __int16* query_iattribute(int groupIndex, int firstValue, int* arraySize);
|
||||||
|
static float* query_float_attribute(int groupIndex, int groupIndexOffset, int firstValue);
|
||||||
|
static int state_id(int groupIndex, int groupIndexOffset);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
static errorMsg loader_errors[];
|
||||||
|
static datFileStruct* loader_table;
|
||||||
|
static datFileStruct* sound_record_table;
|
||||||
|
static int sound_count;
|
||||||
|
static int loader_sound_count;
|
||||||
|
static soundListStruct sound_list[65];
|
||||||
|
};
|
@ -10,9 +10,10 @@
|
|||||||
#define PCH_H
|
#define PCH_H
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: add headers that you want to pre-compile here
|
// TODO: add headers that you want to pre-compile here
|
||||||
#include <windows.h>
|
#include <Windows.h>
|
||||||
#include <cstdio>
|
#include <cstdio>
|
||||||
#include <assert.h>
|
#include <cassert>
|
||||||
|
#include <cmath>
|
||||||
|
|
||||||
#define memoryallocate(x) malloc(x);
|
#define memoryallocate(x) malloc(x);
|
||||||
#define memoryfree(x) free(x);
|
#define memoryfree(x) free(x);
|
||||||
|
5
SpaceCadetPinball/pinball.cpp
Normal file
5
SpaceCadetPinball/pinball.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
#include "pch.h"
|
||||||
|
#include "pinball.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int pinball::quickFlag = 0;
|
8
SpaceCadetPinball/pinball.h
Normal file
8
SpaceCadetPinball/pinball.h
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
class pinball
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static int quickFlag;
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user